graphic error in examples PerPixelLight.exe and shader.exe
Posted: Fri Dec 08, 2006 2:47 am
english:
hello,
I download the last update of Irrlicht (1.2) and proved the examples and I discovered that in the example shader.exe, that do not work for opengl and d3d9.
Also there were problems with with the example perPixelLigth.exe, with opengl and d3d9.Appear a message that says
" Your hardware or this to renderer is not able to uses the needed shaders for this material. Using fall back materials ".
I installed driver of the video card again but the problem follows.
I proved with previous versions of irrlicht in version 1.0 works but from the 1.1 the problem persist
I have a video card asus ati radeon 9200 SE
It is problem of my hardware or some special configuration of Irrlicht or is bug?
thank you very much.
Spanish:
hola a todos,
bajé la última actualización de Irrlicht (1.2) y probé los ejemplos y descubrí que en el ejemplo shader.exe, que no funcionan para opengl y d3d9.
También hubo problemas con con el ejemplo perPixelLigth.exe, con opengl y d3d9. Aparece un mensaje que dice
"Your hardware or this renderer is not able to use the needed shaders for this material. Using fall back materials".
Instalé los driver de la placa otra vez pero el problema sigue.
Probé con versiones anteriores de irrlicht en la version 1.0 funciona bién pero a partir de la 1.1 surge el problema
Tengo una tarjeta de video asus ati radeon 9200 SE
¿Es problema de mi hardware o de alguna configuracion especial de Irrlicht o es un bug?
muchas gracias.
hello,
I download the last update of Irrlicht (1.2) and proved the examples and I discovered that in the example shader.exe, that do not work for opengl and d3d9.
Also there were problems with with the example perPixelLigth.exe, with opengl and d3d9.Appear a message that says
" Your hardware or this to renderer is not able to uses the needed shaders for this material. Using fall back materials ".
I installed driver of the video card again but the problem follows.
I proved with previous versions of irrlicht in version 1.0 works but from the 1.1 the problem persist
I have a video card asus ati radeon 9200 SE
It is problem of my hardware or some special configuration of Irrlicht or is bug?
thank you very much.
Spanish:
hola a todos,
bajé la última actualización de Irrlicht (1.2) y probé los ejemplos y descubrí que en el ejemplo shader.exe, que no funcionan para opengl y d3d9.
También hubo problemas con con el ejemplo perPixelLigth.exe, con opengl y d3d9. Aparece un mensaje que dice
"Your hardware or this renderer is not able to use the needed shaders for this material. Using fall back materials".
Instalé los driver de la placa otra vez pero el problema sigue.
Probé con versiones anteriores de irrlicht en la version 1.0 funciona bién pero a partir de la 1.1 surge el problema
Tengo una tarjeta de video asus ati radeon 9200 SE
¿Es problema de mi hardware o de alguna configuracion especial de Irrlicht o es un bug?
muchas gracias.