Problems when compiling with Cg support
Posted: Wed Oct 03, 2012 10:55 am
Hi all,
i've a problem with compiling the engine with the flag _IRR_COMPILE_WITH_CG_ enabled:
I'm using DX SDK Jun 2010 and Cg Toolkit 3.1 (same error at 3.0). Am i missing anything?
Thx in advance
radical
EDIT: Using latest revision from SVN![Smile :)](./images/smilies/icon_smile.gif)
i've a problem with compiling the engine with the flag _IRR_COMPILE_WITH_CG_ enabled:
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CD3D9Driver.cpp(3204): error C2259: 'irr::video::CD3D9CgMaterialRenderer': Instanz von abstrakter Klasse kann nicht erstellt werden
1> aufgrund folgender Member:
1> "bool irr::video::IMaterialRendererServices::setVertexShaderConstant(const irr::c8 *,const bool *,int)": ist abstrakt
1> D:\Projektordner\irrlicht-trunk\include\IMaterialRendererServices.h(69): Siehe Deklaration von 'irr::video::IMaterialRendererServices::setVertexShaderConstant'
1> "bool irr::video::IMaterialRendererServices::setPixelShaderConstant(const irr::c8 *,const bool *,int)": ist abstrakt
1> D:\Projektordner\irrlicht-trunk\include\IMaterialRendererServices.h(93): Siehe Deklaration von 'irr::video::IMaterialRendererServices::setPixelShaderConstant'
Thx in advance
radical
EDIT: Using latest revision from SVN
![Smile :)](./images/smilies/icon_smile.gif)