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by vdbirrlicht
Tue Apr 12, 2005 7:36 am
Forum: Beginners Help
Topic: ajout d'une procedure de rpg camera dans irrlicht.net
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ajout d'une procedure de rpg camera dans irrlicht.net

j'ai ajouter une procedure pour la gestion d'une camera pour le rpg voici la procedure device.CreateFalowingCamera(Anode2, New Vector3D(45, 100, -150), 50, 1) anode2 est le personnage que la camera va suivre le vector3d sont les parametres pour la vitese la hauteur de vision etc le parametre suivant...
by vdbirrlicht
Tue Apr 05, 2005 2:37 pm
Forum: Advanced Help
Topic: Has anyone created an Irrlicht.NET version with collision?
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yes my goto on my site
collision,textgui,particles etc...
by vdbirrlicht
Tue Apr 05, 2005 7:52 am
Forum: Beginners Help
Topic: tutorial sur les collision en vb.net
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tutorial sur les collision en vb.net

bonjour a tous
j'ai ajouter un tutorial en vb pour les collisions
camera contrer objet 3D
by vdbirrlicht
Thu Mar 31, 2005 7:44 am
Forum: Beginners Help
Topic: collision ajouter a irrlicht.net
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collision ajouter a irrlicht.net

et oui la collision de terrain est terminer vous pouver le telecharger sur mon site voici les procedures en VB.NET 'pour le texte' device.IguiInitText("DEMO VDBIRRLICHT", New Rect(10, 10, 200, 100)) 'creation du terrain' device.AddTerrainMesh(Maptex, "..\..\..\media\terrain-heightmap....
by vdbirrlicht
Thu Mar 31, 2005 6:54 am
Forum: Beginners Help
Topic: terrain ajouter a irrlicht.net
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terrain ajouter a irrlicht.net

j'ai alouter une procedure a irrlicht.net pour la creation de terrain
maintenant je travail sur la collision

aller sur monsite

:lol:
by vdbirrlicht
Mon Mar 28, 2005 5:57 pm
Forum: Beginners Help
Topic: particles fonctions ajouter irrlicht.net
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then it I do does they are functions to facilitate the debutants in vb.net
by vdbirrlicht
Mon Mar 28, 2005 6:36 am
Forum: Beginners Help
Topic: particles fonctions ajouter irrlicht.net
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particles fonctions ajouter irrlicht.net

hello
tous est dans le titre
voici les deux procedures a faire en vb.net

device.AddRain(Snowtext, New Vector3D(-160, 170, 80), 50, 200, New Vector3D(-0.05F, -0.03F, 0.0F))

device.AddParticles(FireText, New Vector3D(100, 20, 25), New Vector3D(1, 1, 1), New Dimension2D(5, 5), 1)

:shock:
by vdbirrlicht
Sun Mar 27, 2005 1:38 pm
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Topic: collision ajouter a irrlicht.net
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collision ajouter a irrlicht.net

j'ai ajouter une function de collision pour irrlicht.net vous pouver la telecharger sur mon site pour le code source vue le manque de place laisser moi votre mail pour vous l'envoyer voic la function ajouter If device.GetObjectCollision(Anode2.BoundingBox, Anode.BoundingBox, Anode2.Position, Anode.P...