For spanish people
Muy buena esa pantalla...
supongo entonces que Irrlitch soporte "multiplicar colores" , lo digo por las luces...
Los lightmaps...imagino que has usado algun editor y exportado el bsp....
Está muy bien, me recuerda a Unreal Tournament
supongo entonces que Irrlitch soporte "multiplicar colores" , lo digo por las luces...
Los lightmaps...imagino que has usado algun editor y exportado el bsp....
Está muy bien, me recuerda a Unreal Tournament
Finally making games again!
http://www.konekogames.com
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- Joined: Sun May 16, 2004 5:53 pm
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je je jej , gracias por los comentarios.
Si use un editor y exporte el bsp con lightmaps. Lo verde es intencional. Luego al salir a un patio hay un cielo muy rojo. j eje jeje creo que debo estudiar teoria de color. La verdad es que queria crear un ambiente medio matrix, pero se me fue la mano, je je je jee !!! ademas el rojo y el verde son bien complementarios!
aqui van otras pantallas del nivel:
hoy le envie al mapa a Niko para que lo pruebe ya que quiere usarlo para pantalla del mes. Una vez consiga autorizacion de los creadores de las texturas y aprenda a programar un par de cosillas para hacerlo mas "juego" lo pondre para descarga. Mientras mapeare a lo loco.
gracias por los comentarios.
ps. Ojala ustedes tambien pongan TEP "trabajo en progreso" aca.
saludos
Si use un editor y exporte el bsp con lightmaps. Lo verde es intencional. Luego al salir a un patio hay un cielo muy rojo. j eje jeje creo que debo estudiar teoria de color. La verdad es que queria crear un ambiente medio matrix, pero se me fue la mano, je je je jee !!! ademas el rojo y el verde son bien complementarios!
aqui van otras pantallas del nivel:
hoy le envie al mapa a Niko para que lo pruebe ya que quiere usarlo para pantalla del mes. Una vez consiga autorizacion de los creadores de las texturas y aprenda a programar un par de cosillas para hacerlo mas "juego" lo pondre para descarga. Mientras mapeare a lo loco.
gracias por los comentarios.
ps. Ojala ustedes tambien pongan TEP "trabajo en progreso" aca.
saludos
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Yo lo que propongo es que alguien que se defienda mejor que yo con el ingles, le comente a niko que cree un foro internacional. Y dentro que la gente pueda preguntar en otros idiomas que no sea ingles, usando como directiva (es) por ejemplo para el caso de español antes del titulo del post.
La ventaja es que podemos ayudarnos en nuestro idioma. El problema es que la gente podría acostumbrarse demasiado y entonces no se usaría el ingles-
No se, que opinais?
La ventaja es que podemos ayudarnos en nuestro idioma. El problema es que la gente podría acostumbrarse demasiado y entonces no se usaría el ingles-
No se, que opinais?
Irrlicht, where you were hidden?
Zhid: usurper of dreams coming soon
Blender Predicator!
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yo pienso que es mejor intentar familiarizarse con el inglés, pq de algún modo accederás a mucha más información, pero par alos que estén menos hechos a esto, puede ser buena idea, y de paso irán intentando leer más los otros posts...
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Pues lo dicho.
Yo ahora voy a estar liado y voy a dejar al grupo solo con nuestro primer proyecto, a ver que tal lo hacen y adelantan algo, porque vamos, no hay nada hecho.
Por cierto, sabeis que tal funciona el tema de compilar bajo win y bajo linux? se conocen problemas gordos bajos linux?
Mi intención es hacer los juegos multiplataforma
Yo ahora voy a estar liado y voy a dejar al grupo solo con nuestro primer proyecto, a ver que tal lo hacen y adelantan algo, porque vamos, no hay nada hecho.
Por cierto, sabeis que tal funciona el tema de compilar bajo win y bajo linux? se conocen problemas gordos bajos linux?
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Irrlicht, where you were hidden?
Zhid: usurper of dreams coming soon
Blender Predicator!
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mas TEP
Hola a todos,
Estoy de acuerdo con Vermeer en que lo mejor es tratar de manejar el Ingles, sobre todo por la parte de programacion. Sin embargo me da mucho gusto encontrar gente que hable mi mismo idioma.
ahi va otra pantalla, incluye lo que aprendi hoy: cargar un modelo 3d (aunque las coordenadas de mapeado estan locas), crear luces y asignarles un billboard. En la medida que progrese sehuire ponindo pantallas, hasta que tenga un demo +/- decente.
un saludo a todos!!
Estoy de acuerdo con Vermeer en que lo mejor es tratar de manejar el Ingles, sobre todo por la parte de programacion. Sin embargo me da mucho gusto encontrar gente que hable mi mismo idioma.
ahi va otra pantalla, incluye lo que aprendi hoy: cargar un modelo 3d (aunque las coordenadas de mapeado estan locas), crear luces y asignarles un billboard. En la medida que progrese sehuire ponindo pantallas, hasta que tenga un demo +/- decente.
un saludo a todos!!
no entiendo de código, pero tiene muy buena pinta
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j aj ajaja j, yo menos!!! Solo sabia hacer niveles en Quake y unreal. Hasta ahora me esta picando el bicho de la programacion (y eso que soy viejito). Sinembargo con Irrlicht es la primera vez que no me he sentido desmotivado de aprender. Muy buen codigo, claro, conciso.
hay un nuevo vid del nivel aca por si lo quieres ver: (es el mismo link de antes, pero cambie el video)
http://www.theshower.nl/cgi-bin/genesis ... /test2.zip
grax por el comentario Vermeer
hay un nuevo vid del nivel aca por si lo quieres ver: (es el mismo link de antes, pero cambie el video)
http://www.theshower.nl/cgi-bin/genesis ... /test2.zip
grax por el comentario Vermeer